Voie : Hurleur
Module : Exogène
Equipement :
- Cri : Par une action d’attaque, le personnage pousse un terrible cri. Toutes
les créatures autour de lui dans un rayon de 10 mètres subissent 1d4 DM et doivent faire un test de CON difficulté 10 ou être Étourdies pendant 1 tour
- Écoute : Le personnage peut entendre des sons à de grandes distances.
Il reçoit un bonus de +10 aux tests de PER basés sur l’ouïe. Il peut entendre une conversation à travers un mur ou un sol ou comprendre ce qui se dit entre deux personnes à une distance de 50 mètres par rang
- Onde sonore (L) : Le personnage
crée une onde sonore concentrée sous forme d’un cône de 20 mètres de long et 3 mètre de large. Le personnage doit faire un test d’attaque à distance contre chaque créature sur la trajectoire et, en cas de réussite, il inflige [1d6 + Mod. de PER] DM et la cible doit faire un test de CON difficulté 10 ou être Étourdie.
- Silence : Le personnage peut supprimer les sons de son choix dans un rayon de 10 mètres autour de lui et diviser par deux la puissance des sons
émis à moins de 20 mètres de lui. Cela
lui permet de diviser par deux les DM
infligés à des alliés lorsqu’il utilise
une capacité de sonore d’attaque. De plus, il peut chuchoter à l’oreille d’une créature en vue, même si la distance est considérable, de façon à ce qu’elle seule puisse l’entendre
- Explosion sonore (L) : Le personnage provoque une explosion sonore qui inflige [2d6 + Mod. de PER] DM dans un rayon de 10 mètres autour de lui. Chaque cible doit faire un test de CON difficulté 15 ou être Renversée