Voie : Pleine lune (Con)
Module : Lunaire
Equipement :
- Fourrure rigide : Le personnage
transforme les poils de sa fourrure en
mèches solides et rigides qui le protègent. Il augmente sa DEF de +1 par
rang atteint dans la voie.
- Résistance à l’argent : Réduit les
DM des attaques infligées par des armes en argent de 1 point par rang atteint dans la voie
- Réparer les os : Désormais, le personnage n’a plus besoin que d’une
action d’attaque pour supprimer les effets d’une blessure grave. Au niveau 5, une action de mouvement suffit, mais il lui faut toujours dépenser 1 point de rage. Désormais, le joueur lance deux d20 à tous les tests de CON et garde le meilleur résultat.
- Griffes d’argent (L) : Le personnage transforme ses griffes en argent. Toutes ses attaques sont considérées magiques et affectent les créatures sensibles à l’argent pendant [5 + Mod. de CON] tours
- Égorger (L) : Une morsure dévastatrice à la gorge de l’adversaire. Le joueur utilise un d12 en attaque au lieu du d20 et, si elle est réussie, l’attaque inflige 2d6 DM supplémentaires et un effet de saignement pour 1d6 DM supplémentaire par tour pendant 3 tours