Voie : Vitaliseur (CON)


Module : Psychogène

Equipement :

  1. Régénération (L) : En dépensant un point de récupération, le personnage ciblé guérit de 1 PV par rang par tour jusqu’à revenir à son score maximum.
  2. Réparation (L) : Le personnage guérit des effets d’une blessure grave, il ne subit plus de malus à ses actions. Il obtient un bonus de +5 à tous les tests de CON pendant 10 tours après l’utilisation de ce pouvoir.
  3. Épuration : Au prix d’une action de mouvement, le personnage purifie instantanément sa cible de tout poison ou son corps de toute maladie
  4. Éveil : Le personnage annule un effet qui devrait rendre la cible inconsciente ou K.O. par une action de mouvement. Il brise tout effet de sommeil, de torpeur, de charme ou de possession par une action limitée.
  5. Résurrection (L) : Le personnage revient d’entre les morts, il perd un point de CON. Le personnage peut utiliser ce pouvoir sur lui, même s’il est déjà mort, du moment qu’il lui restait un point de chance (qu’il dépense) au moment du décès. Son corps se régénère en 1d6 jours du moment qu’il n’était pas totalement détruit. Ce pouvoir permet aussi de faire repousser un membre en 1d6 heures sans perte de point de CON (en dépensant un point de chance)