Voie : Morpheur
Module : Endogène
Equipement :
- Modification d’apparence : Le personnage peut changer à volonté de couleur de cheveux, de peau ou des yeux et
agir sur la teinte de ses vêtements, au
prix d’une action de mouvement. Il obtient un bonus de +10 à tous les tests de déguisement et de discrétion
- Modification de structure (L) : Le
personnage peut changer de sexe ou de taille. Il peut grandir de 20 cm par
rang et gagner ainsi un bonus de +1
par rang aux tests de FOR et aux DM.
Il peut rapetisser de 20 cm par rang et
gagner un bonus de +1 par rang en DEF et aux tests de discrétion (mais -1 par rang aux DM au contact)
- Sosie (L) : Le personnage peut
prendre l’apparence de toute personne
qu’il a déjà touchée. À partir du rang 4,
il peut même imiter les vêtements
mais, dans ce cas, il ne pourra pas les
retirer… L’illusion est parfaite
- Forme élastique : Le personnage
peut déformer son corps de façon très étrange. Il gagne une réduction des DM de 5 points contre les attaques physiques (RD 5), mais pas contre les dégâts d’énergie. Il peut agir normalement (attaquer au contact ou entreprendre des actions) dans un rayon de 5 mètres autour de lui et dans un rayon de 10 mètres en utilisant un d12 au lieu du d20
- Forme monstrueuse (L) : Le personnage peut se faire pousser des
griffes : DM [2d6 + Mod. de FOR], une
carapace (DEF +5), des bras supplémentaires (une attaque supplémentaire de contact au d12 en action limitée), tout cela à la fois ou une partie seulement au choix. La forme monstrueuse a une durée de [1d6 + Mod. de
CON] tours. Cette capacité ne peut se
cumuler à Modification de structure