Voie : Morpheur


Module : Endogène

Equipement :

  1. Modification d’apparence : Le personnage peut changer à volonté de couleur de cheveux, de peau ou des yeux et agir sur la teinte de ses vêtements, au prix d’une action de mouvement. Il obtient un bonus de +10 à tous les tests de déguisement et de discrétion
  2. Modification de structure (L) : Le personnage peut changer de sexe ou de taille. Il peut grandir de 20 cm par rang et gagner ainsi un bonus de +1 par rang aux tests de FOR et aux DM. Il peut rapetisser de 20 cm par rang et gagner un bonus de +1 par rang en DEF et aux tests de discrétion (mais -1 par rang aux DM au contact)
  3. Sosie (L) : Le personnage peut prendre l’apparence de toute personne qu’il a déjà touchée. À partir du rang 4, il peut même imiter les vêtements mais, dans ce cas, il ne pourra pas les retirer… L’illusion est parfaite
  4. Forme élastique : Le personnage peut déformer son corps de façon très étrange. Il gagne une réduction des DM de 5 points contre les attaques physiques (RD 5), mais pas contre les dégâts d’énergie. Il peut agir normalement (attaquer au contact ou entreprendre des actions) dans un rayon de 5 mètres autour de lui et dans un rayon de 10 mètres en utilisant un d12 au lieu du d20
  5. Forme monstrueuse (L) : Le personnage peut se faire pousser des griffes : DM [2d6 + Mod. de FOR], une carapace (DEF +5), des bras supplémentaires (une attaque supplémentaire de contact au d12 en action limitée), tout cela à la fois ou une partie seulement au choix. La forme monstrueuse a une durée de [1d6 + Mod. de CON] tours. Cette capacité ne peut se cumuler à Modification de structure