Voie : Exorcisme


Module : Magie

Equipement :

  1. Symbole sacré : Le personnage possède un talisman qui le protège, il obtient un bonus de +2 en DEF lorsqu’il ne porte aucune armure
  2. Protection contre le mal (L)* : Le personnage peut lancer ce sort sur lui ou sur tout allié (portée : contact) pour la durée d’un combat. La cible obtient alors un bonus de +2 en DEF et pour tous les tests de résistance contre les attaques des morts-vivants, des dé- mons, des élémentaires et des créatures conjurées (appelées d’un autre plan par magie).
  3. Délivrance (L)* : En touchant sa cible, le personnage annule les pénalités infligées par les sorts, les malédictions et les capacités spéciales d’autres personnages ou de créatures (douleur, mutilation, poisons, pétrification, etc.). Il peut aussi chasser un esprit qui possède le corps de la cible en réussissant un test opposé d’attaque magique.
  4. Interdiction (L*) : Le personnage trace une ligne imaginaire de son bâ- ton et cela dresse une frontière invisible que nul ne saurait franchir sans son autorisation. Toute créature qui tente de forcer le passage doit réussir un test d’attaque opposé à un test d’attaque magique du personnage. En cas d’échec, elle subit [2d6 + Mod. d’INT] DM et ne peut faire de nouvelle tentative avant une heure. La frontière mesure un maximum de 20 mètres de large et sa durée est de 24 heures. Le personnage ne peut apposer plus d’une barrière magique à la fois
  5. Liberté d’action (L)* : Le personnage est immunisé à la peur et à tous les sorts ou effets magiques qui asservissent l’esprit ou le corps (possession, charme, paralysie, ralentissement, etc.) pendant [5 + Mod. d’INT] minutes.