Voie : L'humilité
Module : Ange
Equipement :
- Esprit limpide : L'esprit du personnage est transparent. S'il le souhaite, il peut totalement masquer ses pensées et, si quelqu'un pénètre son esprit d'une façon ou d'une autre, il peut faire croire ce que bon lui semble à l'intrus. Il gagne +1 en DEF par rang atteint dans la voie contre toutes les attaque magiques
- Pénitence : A chaque fois qu'il obtient un résultat de 1 ou 2 sur un test de réussite, le personnage gagne un point de pénitence. Après avoir prié une heure en repentance, le personnage peut transformer 1 point de pénitence en 1 point de chance. Dépensez ce point selon les règles de chance, même si vous n'utilisez pas cette règles optionnelle
- Oublie (L): En réussissant une attaque magique contre la valeur de PER de la cible, le personnage disparait de la mémoire de celle-ci. A la suite de l'utilisation de ce pouvoir, la cible ignore le personnage pendant 1 tour complet puis reprend ses activités normales. Elle ne se rappelle pas du personnage ni des événements dont il est directement responsable depuis une dizaine de tours. Par exemple, dans un combat contre trois adversaire, la cible se rappellera avoir affronté seulement deux adversaire. La portée du pouvoir est de 10 mètres et il ne fonctionne pas sur les cibles d'un niveau supérieur à la moitié de celui du personnage. Le pouvoir peut affecter jusqu'à une cible par rang atteint dans la voie à la fois.
- En pleine lumière (L): Le personnage se fond dans un rayon de lumière éblouissant et devient totalement invisible. Il redevient visible s'il attaque une créature ou entreprend une action qui produit un résultat anormal pour un témoin oculaire (par exemple un petit objet qui disparait, un objet qui se déplace seul). Si l'action a lieu lorsque aucun témoin ne regarde dans a bonne direction, le personnage conserve son statut d'invisible
- Au-delà des apparences (L): En se concentrant, le personnage voit à travers les illusions comme si elle n'existaient pas, le tout sur une porté de 20 mètres. Il perce à jour tout déguisement, métamorphose magique ou possession d'une créature si la cible observé est d'un niveau inférieur au sien. Cela permet également de détecter un démon incarné en humain, de voir les créature invisibles ou cachées.