Voie : Gobelin (CON)


Module : Ascendant

Equipement :

  1. Enfant de la nuit : Dans le noir et la pénombre, le personnage obtient un bonus de +1 par rang en Init. et en DEF.
  2. Talent pour tuer : Le joueur relance tous les 1 obtenus aux dés de DM
  3. Adaptation martiale : Désormais, le personnage ne souffre plus de pénalité lorsqu’il utilise une arme à feu ou toute autre arme technologiquement avancée.
  4. Attaque perfide : Le personnage obtient un bonus de +1d6 aux DM à chaque fois qu’il attaque en situation de supériorité numérique, par surprise, de dos ou s’il frappe un adversaire au sol ou sans défense
  5. Riposte : En plus de ses actions normales, une fois par tour, lorsqu’un adversaire rate une attaque au contact contre le personnage, celui-ci obtient une attaque supplémentaire contre cet adversaire. Alternativement, le joueur peut choisir une capacité de rang 4 ou 5 issue d’une voie de guerrier ou de barbare de CO Fantasy