Voie : Magie élémentaire


Module : Magie

Equipement :

  1. Asphyxie (L)* : si le personnage réussit son test d’attaque magique (avec une portée de 20 m), la créature ciblée est privée d’air. La victime étouffe progressivement et subit 1d6 DM par tour pendant [1 + Mod. d’INT] tours. Si le lanceur de sort perd conscience, le sort cesse immédiatement. En revanche s’éloigner hors de portée ne met pas fin au sort.
  2. Protection contre les éléments (L)* : Pendant [5 + Mod. d’INT] tours, le personnage retranche à tous les DM de feu, de froid, d’électricité ou d’acide subis un montant égal à 2 fois son rang dans cette voie
  3. Arme enflammée (L)* : Le personnage peut enflammer une arme (mais pas une arme à feu) pour [5 + Mod. d’INT] tours. Celle-ci inflige +1D6 DM de feu
  4. Respiration aquatique (L)* : Le personnage peut respirer sous l’eau pendant 10 minutes. Cette capacité peut être étendue à un compagnon par point de Mod. d’INT
  5. Peau de pierre (L)* : Le personnage obtient une réduction des DM égale à [5 + Mod. d’INT] pendant [5 + Mod. d’INT] tours ou jusqu’à ce que le sort ait absorbé 40 points de dégâts.