Voie : Caméléon
Module : Espion
Equipement :
- Culot : Le Caméléon a appris à se sortir de la plupart des situation grâce à son seul bagout. Il peut désormais utiliser son Mod. CHA dans n'importe quel test qui utilise habituellement l'INT. Toutefois, si son bluff est découvert (s'il rate un test alors qu'il utilise cette capacité), il subit un malus de -5 à tous ses tests de CHA pour le reste de la scène. De plu, le caméléon est devenu un as du déguisement, de l'imitation et de la falsification. Il bénéficie d'un bonus de +5 lorsqu'il s'agit de se faire passer pour quelqu'un d'autre ou fabriquer des faux
- Passe-Partout (O): Grâce à ses aptitudes relationnelles et son aisance naturelle, le caméléon est capable de pénétrer par la porte principale même dans les endroits les mieux gardé. En dépensant 1 PC, il met au point une couverture et un bluff crédibles qui lui permettent de s'infiltrer le plus naturellement du monde dans un endroit ciblé, y compris les endroits les plus inattendus, comme le QG ou la base secrète d'un adversaire
- Mascarade : Le caméléon apprend à dissimuler son apparence jusqu'au moindre détail, et utilise un système de maquillage ultra perfectionné qui lui permet d'assumer l'identité de n'importe quel individu une fois par scénario. Il doit cependant disposer d'information relativement détaillés sur l'individu en question (vidéo, bandes sonores, dossier psychologique, ...). C'est le MJ qui a le dernier mot sur la quantité et la qualité des informations nécessaires. Mais, si celles-ci sont suffisantes, le caméléon peut créer un "masque" en 1d6 heures. Une fois qu'il porte le masque en question et a adopté la gestuelle et le comportement de sa cible, il ne peut être démasqué (hormis de sa propre initiative) pendant les prochaines 24 heures
- As dans la manche (O): Le caméléon a l'habitude de toujours prévois un plan de sortir. En dépensant 1PC, il peut se sortir d') peu près n'importe quelle situation grâce à ses seuls talents de baratineur
- Maitre des masques : Lors d'un défi de séduction, le caméléon ne peut plus subir d'incident. De plus, il peut utiliser sa capacité Mascarade deux fois par scénario (sur deux cible différente)