Voie : Adaptation au monde
Module : Lycan
Equipement :
- Trouver la forêt : Le personnage
peut à tout moment déterminer la direction et la distance du lieu boisé le plus proche. Il est aussi capable de trouver la sortie la plus proche d’un bâtiment ou d’une cité
- Habitué à la technologie : Le personnage ne cause plus de pannes ou
de dysfonctionnements des objets technologiques. Il obtient un bonus
de +5 pour comprendre ou savoir faire
fonctionner les objets modernes ou
complexes.
- Embrouiller les souvenirs : Le
loup-garou profite du même talent que les êtres féeriques pour faire oublier aux humains ordinaires ce qu’ils ont vu (voir Don d’oubli, Trait d’être
féerique).
- Résistance aux armes à feu : Le
personnage divise par 2 les DM des armes à feu, même s’il s’agit de balles en argent. En forme humaine, il obtient un bonus de +1 en attaque et aux DM des armes à feu.
- Panne technologique (L) : Le personnage peut provoquer une panne
dans un objet technologique à une
portée de 30 mètres en réussissant un
test de PER de difficulté 10. Si l’objet est porté par un adversaire (comme une
arme à feu), il doit à la place réussir un
test opposé d’attaque magique.