Voie : Croissant de lune (Per)
Module : Lunaire
Equipement :
- Sentir les auras (L) : Le personnage peut détecter la magie ou tout pouvoir magique ou mutant en action dans un rayon de 30 mètres autour de lui. En
se concentrant un tour supplémentaire sur une aura particulière, il peut déterminer sa force (rang de la capacité, niveau du créateur) et sa nature (vampirique, démoniaque, angélique, mutant, magie, etc.).
- Protection contre les esprits (L) :
Le personnage obtient un bonus de +3 en DEF et pour tous les tests de résistance contre les attaques des morts-vivants, des démons, des élémentaires, des créatures conjurées ou des esprits pour toute la durée d’un combat. Il peut aussi conférer cette capacité à un allié en le touchant
- Paix intérieure : Le personnage peut automatiquement mettre fin à la Rage férale lorsqu’il le souhaite et, s’il réussit un test de CHA difficulté 15, il
ne perd aucun point de rage. À partir
du niveau 5, il peut faire de même pour
la Furie lunaire. De plus, désormais, le
joueur lance deux d20 à tous les tests de PER et garde le meilleur résultat
- Voir l’invisible : Le personnage voit toutes les créatures invisibles et cachées ou même les esprits à une portée
de 30 mètres. En se concentrant pendant un tour, il peut sentir les esprits ou les êtres cachés à une distance de 100 mètres et déterminer la direction approximative
- Esprits grondants (L) : Le personnage convoque des esprits de la nature en colère pour tourmenter son adversaire. Il fait un test opposé d’attaque magique (portée 30 mètres) et, en cas de réussite, la cible utilise un d12 au lieu d’un d20 en attaque pendant [5
+ Mod. de PER] tours. Si la capacité est
utilisée dans une cité, le loup-garou
gagne aussi un bonus de +2 en attaque
(les esprits sont très en colère !).