Traits : Point de sang


Groupe : Vampire

Bonus : Un vampire ne possède pas de points de récupération, il ne guérit pas de façon ordinaire : soit il se régénère, soit il doit dépense des points de sang (en cas de blessure grave, par exemple). Un personnage vampire utilise donc les cases normalement destinées à la gestion des points de récupération pour noter ses points de sang.
Un point de sang est obtenu en vidant complètement un humain de son sang, ce qui le tue. Ces points peuvent être conservés aussi longtemps que le joueur le souhaite, mais aucun vampire ne peut conserver plus de points de sang que le rang atteint dans la Voie du vampire. De plus, un point de sang est automatiquement perdu pour chaque test de Soif dévorante raté.
Un point de sang dépensé permet :

  • De récupérer immédiatement 10 PV, même s’il s’agit de DM de feu (donc au score de PV maximum).
  • D’annuler les effets d’une blessure grave
  • D’obtenir un bonus de +10 sur n’importe quel test d’action physique (FOR, DEX, CON, attaque au contact)
  • De nourrir une goule
  • D’ignorer les effets de la Soif dévorante pendant 24 heures