Voie : Résilience sépulcrale (CON)
Module : Vampire
Equipement :
- Chair morte : Le vampire gagne une réduction de DM supplémentaire de 1 par rang atteint dans la voie. Cependant, désormais, il est aussi vulnérable aux armes en argent et celles-ci lui infligent des DM normaux (aucune RD).
- Maître du tombeau : Désormais, le vampire peut faire sien un nouveau cercueil en seulement une journée passée à l’intérieur (au lieu de 7). De plus, il peut posséder deux cercueils à des endroits différents à tout moment.
- Peau de marbre : Le vampire augmente sa DEF de +2, les projectiles des
armes à feu rebondissent sur sa peau et
il divise les DM de ces armes par deux
(après réduction des DM)
- Corps de brume (L) : Le vampire peut à volonté se transformer en forme gazeuse et se déplacer de 10 mètres par action de mouvement en planant au-dessus du sol et en passant à travers les interstices. Dans cet état, il est immunisé aux attaques physiques, sauf aux DM de feu. Reprendre sa forme matérielle demande une action limitée au vampire
- Enfouissement (L) : Le vampire peut s’enfoncer dans la terre jusqu’à une heure par niveau chaque jour (mais pas la pierre ou les surfaces artificielles) et en ressortir de la même façon. Durant la durée de son enfouissement, il est indétectable et invulnérable à tout pouvoir mental. Il ne peut pas agir, mais régénère de façon normale et il est à l’abri du soleil