Voie : Givreur (CON)


Module : Exogène

Equipement :

  1. Frigo : Le personnage réduit tous les DM de froid subis de 5 points par rang atteint dans la voie. En touchant une cible par un test réussi d’attaque au contact, celle-ci est Ralentie pendant 1 tour par rang à moins de réussir un test de CON difficulté 10
  2. Zone glaciale (L) : Le personnage gèle autour de lui une surface de 5 mètres de rayon par rang pendant [1d6 + Mod. de CON] tours. Toutes les créatures dans la zone, à moins d’être résistantes au froid, doivent réussir un test de CON de difficulté 15 ou être Affaiblies.
  3. Tempête de grêle (L) : Le personnage déclenche une véritable tempête de glace coupante qui inflige 1d6 DM par rang dans une zone de 10 mètres de diamètre à une portée maximum de 30 mètres. Un test de CON de difficulté 15 permet de ne subir que la moitié des DM
  4. Projectile de glace (L) : Le personnage projette une lance de glace sur une cible à une portée maximum de 50 mètres. S’il réussit un test d’attaque à distance, il inflige [3d6 + Mod. de CON] DM et la victime est Ralentie à son prochain tour. En cas de réussite critique, la victime est prise dans un bloc de glace pour 1d6 tours, elle peut essayer de se libérer à chaque tour en réussissant un test de FOR de difficulté 15
  5. Armure de glace (L) : Le personnage crée autour de lui une armure de glace ou se transforme lui-même en glace (au choix) pour une durée de [1d6 + Mod. de CON] tours. Il gagne +5 en DEF et une réduction des DM de feu de 10 points, il est immunisé aux DM de froid. Lorsqu’il attaque à mains nues, il inflige [1d8 + Mod. de FOR] DM et la cible est Ralentie pendant 1 tours si elle rate un test de CON difficulté 15